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SteamCity

Protocoles d'investigation scientifique en contexte urbain.

Site du projet
8partenaires
5pays
2022–2025période
34ressources dispo

Présentation

SteamCity fonctionne comme un kit d'expérimentation pour les enseignants du secondaire, leur permettant de mener des investigations scientifiques basées sur l'enquête (inquiry-based) en lien avec les défis territoriaux. L'école y est vue comme un incubateur d'innovation sociétale. Les élèves explorent leur environnement urbain à travers 7 champs thématiques : gouvernance et citoyenneté, environnement et bien-être, mobilité, climat, biodiversité, économie d'énergie, IA et technologies.

Objectifs

  • Aider écoles, enseignants et élèves à adopter des approches d'éducation scientifique basées sur l'investigation
  • Permettre aux élèves de devenir des citoyens éclairés face aux enjeux sociétaux et environnementaux
  • Promouvoir des expériences STEAM inclusives et combattre les stéréotypes de genre dans les sciences
  • Soutenir des projets de science citoyenne avec une véritable rigueur scientifique

Résultats

  • SteamCity Inquiry Set : cadre pédagogique couvrant 7 domaines interdisciplinaires
  • Service d'expérimentation : collecte de données, déploiement de capteurs, activités de programmation
  • Plateforme de centralisation des résultats expérimentaux des écoles européennes participantes
FinancementErasmus+ KA220 — Partenariat de coopération
N° de projet2022-1-FR01-KA220-SCH-000087922

Partenaires

Laboratoire d'Aix-périmentation et de BidouilleFrance
Associazione PerlatecnicaItalie
La ScientothèqueBelgique
Les 7 VentsFrance
Private Secondary School "Educational Technologies"Bulgarie
Ultralab S.L.Espagne
VittascienceFrance
ZeUGMA OODBulgarie

Ressources34

Le bruit dans la classe

Explorer l'impact du bruit sur l'apprentissage et le bien-être en milieu scolaire en menant une expérimentation scientifique avec des capteurs micro:bit.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieMathématiquesmicro:bitMakeCode

Carte sonore du quartier

Explorer de manière sensible et scientifique les nuisances sonores en ville en combinant cartographie émotionnelle et mesures avec des capteurs micro:bit.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieMathématiquesArtsmicro:bitMakeCode

Matériaux isolants acoustiques

Explorer comment différents matériaux réduisent l'intensité sonore pour comprendre les choix architecturaux qui améliorent le confort acoustique en ville.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesIngénierieTechnologieCapteursMakeCode

Qualité de l'air extérieur

Créer une station de surveillance de la qualité de l'air extérieur avec des capteurs IoT pour mesurer particules fines, gaz et conditions météorologiques.

1015 ans · 180 min · Débutant
SciencesTechnologieCapteursMakeCode

Qualité de l'air en classe

Réaliser un détecteur de dioxyde de carbone pour mesurer et surveiller le taux de CO2 dans une pièce et évaluer la corrélation avec la ventilation.

1015 ans · 180 min · Débutant
SciencesTechnologieCapteursMakeCode

Végétalisation urbaine par IA

Créer un mur végétal en utilisant des microcontrôleurs pour mesurer les conditions environnementales et l'IA pour sélectionner les plantes adaptées.

1014 ans · 240 min · Intermédiaire
SciencesTechnologiemicro:bitMakeCode

Gardiens des pollinisateurs

Étudier la présence de pollinisateurs en ville en fabriquant des pièges non létaux, en collectant des données et en analysant les résultats.

1015 ans · 120 min · Intermédiaire
SciencesÉducation civiqueDémarche scientifique

Véhicules polluants en ville

Découvrir l'apprentissage supervisé en créant un arbre de décision pour classifier les véhicules autorisés ou non dans une zone de basses émissions.

1015 ans · 240 min · Intermédiaire
InformatiqueSciencesÉducation civiqueDémarche scientifique

Chants d'oiseaux par IA

Identifier les oiseaux urbains par leurs chants en utilisant l'IA et l'apprentissage supervisé pour explorer la biodiversité et la conservation.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieInformatiqueDémarche scientifique

Simulateur de mix énergétique

Construire un simulateur de mix énergétique avec un tableur pour explorer les conséquences de la suppression d'une source d'énergie sur le système.

1216 ans · 240 min · Avancé
SciencesMathématiquesÉducation civiqueDémarche scientifique

Énergies en perspective

Passer d'une connaissance intuitive de l'énergie à une compréhension concrète de ses manifestations, transformations et implications environnementales et sociales.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieÉducation civiqueDémarche scientifique

Isolation des murs et villes fraîches

Concevoir et tester des solutions d'isolation thermique en explorant les principes du transfert de chaleur et les propriétés des matériaux.

1216 ans · 240 min · Avancé
SciencesIngénierieCapteurs

Scénario NégaWatt

Comprendre la sobriété énergétique à travers le scénario NégaWatt en explorant les leviers de réduction dans le transport, l'habitat et l'alimentation.

1015 ans · 120 min · Intermédiaire
SciencesMathématiquesÉducation civiqueTechnologieDémarche scientifique

Éclairage urbain intelligent

Sensibiliser aux enjeux de l'optimisation de l'éclairage urbain en étudiant les politiques publiques et en collectant des données sur le terrain.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesÉducation civiqueDémarche scientifique

Mobilité et écologie

Concevoir collaborativement des véhicules autonomes lors d'un hackathon en examinant l'impact écologique des solutions d'ingénierie.

1418 ans · 960 min · Avancé
TechnologieIngénierieInformatiqueDémarche scientifique

Détective urbain

Plonger les élèves au coeur des enjeux civiques urbains à travers un jeu de rôle, une cartographie de terrain et une simulation de crise municipale.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
Éducation civiqueGéographieDémarche scientifique

Signalisation de demain

Co-concevoir des signaux routiers adaptés aux véhicules autonomes et tester leur reconnaissance par un classificateur d'images IA.

1015 ans · 360 min · Intermédiaire
TechnologieIngénierieInformatiqueDémarche scientifique

Safari des objets connectés

Co-concevoir des objets intelligents capables de percevoir leur environnement via des capteurs, traiter des données et effectuer des actions.

1015 ans · 360 min · Intermédiaire
TechnologieIngénierieInformatiqueCapteurs

L'odyssée de l'IA

Explorer l'intégration de l'IA dans les environnements urbains grâce à une datawalk pour découvrir les capteurs et sources de données qui nous entourent.

1015 ans · 240 min · Intermédiaire
InformatiqueÉducation civiqueDémarche scientifique

Chatbot d'accessibilité urbaine

Développer un agent conversationnel utilisant GPS, reconnaissance vocale et IA pour faciliter l'accès aux services essentiels en ville.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologieÉducation civiqueDémarche scientifique

Décrypter le vrai du faux

Découvrir la méthode scientifique en déconstruisant des lieux communs et pseudo-sciences pour développer l'esprit critique.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesÉducation civiqueDémarche scientifique

Tri des déchets par IA

Développer un système de tri des déchets basé sur la reconnaissance d'images par IA avec micro:bit et vision par ordinateur.

816 ans · 180 min · Débutant
TechnologieSciencesInformatiquemicro:bit

Processus bio-inspirés

Découvrir comment une machine apprend par renforcement et comparer ce processus à l'apprentissage humain à travers un jeu débranché et un outil en ligne.

1015 ans · 135 min · Intermédiaire
InformatiqueSciencesDémarche scientifique

Données vs contexte

Activité ludifiée de littératie des données où les élèves apprennent à distinguer données et informations, et à comprendre l'importance du contexte.

1015 ans · 60 min · Débutant
InformatiqueÉducation civiqueDémarche scientifique

Lumière et sommeil

Explorer l'impact des pollutions urbaines sur la qualité du sommeil en programmant des capteurs micro:bit et en analysant les données collectées.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieMathématiquesmicro:bitMakeCode

Cartographie citoyenne avec uMap

Accompagner City Detective Challenge : créer une carte uMap basée sur OpenStreetMap pour cartographier les services municipaux d'un quartier.

1015 ans · 90 min · Débutant
InformatiqueGéographieDémarche scientifique

Sonomètre avec micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec l'extension Datalogger pour enregistrer le niveau sonore à intervalles réguliers et exporter les données en CSV.

1015 ans · 60 min · Débutant
InformatiqueTechnologiemicro:bitMakeCode

Capteur CO2 intérieur

Assembler et programmer un capteur CO2 avec SCD30, écran LCD RGB et bandeau NeoPixel sur NUCLEO, Arduino ou micro:bit via Vittascience.

1216 ans · 150 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologieCapteursmicro:bit

Mesure d'isolation micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec un capteur DHT22/DHT11 pour mesurer la température et l'humidité et évaluer la qualité d'isolation.

1115 ans · 90 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologiemicro:bitCapteursMakeCode

Station air extérieur

Assembler une station de mesure de qualité de l'air extérieur (MICS6814, HM3301, DHT11, LCD) sur micro:bit, NUCLEO ou Arduino via Vittascience.

1216 ans · 90 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologiemicro:bitCapteurs

Reconnaissance de panneaux par IA

Utiliser Python et SignVisionAI ou Vittascience IA pour entraîner un modèle de reconnaissance d'images capable d'identifier des panneaux de signalisation.

1218 ans · 90 min · Intermédiaire
InformatiqueDémarche scientifiquePython

Carte sonore avec micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 pour enregistrer le niveau sonore sur un parcours urbain et combiner les mesures avec des émotions ressenties.

1015 ans · 60 min · Débutant
InformatiqueTechnologiemicro:bitMakeCode

Sonomètre STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec écran LCD I2C pour mesurer l'intensité sonore et tester le pouvoir isolant de différents matériaux.

1115 ans · 60 min · Débutant
InformatiqueTechnologieSTM32 IoT NodeMakeCode

Capteur de sommeil micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec son accéléromètre intégré pour détecter les mouvements pendant le sommeil et analyser la qualité des nuits.

1115 ans · 90 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologiemicro:bitMakeCode
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