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JediTrack

Jeunes en quête de science pour les territoires.

Site du projet
3partenaires
2pays
2024–2025période
15ressources dispo

Présentation

JediTrack accompagne des jeunes de quartiers prioritaires en France et en Belgique dans une démarche de science citoyenne. Le projet leur propose de concevoir, développer et valoriser des actions scientifiques liées à la qualité de vie dans leur quartier, en développant au passage des compétences clés (programmation, fabrication numérique, gestion de projet).

Objectifs

  • Encourager les jeunes à concevoir et promouvoir des actions de science citoyenne liées à leur quartier
  • Développer des compétences clés : programmation, fabrication numérique, design, gestion de projet
  • Renforcer le tissu social en impliquant activement les jeunes dans leur communauté

Résultats

  • Ressources pratiques pour animer des activités de science citoyenne avec un public jeune
  • Expériences de terrain transformées en démarche complète et réplicable pour les animateurs
  • Contenus à vocation éducative, civique et ludique pour stimuler les actions socio-environnementales
FinancementErasmus+ KA210 — Partenariat simplifié
N° de projet2023-3-FR02-KA210-YOU-000170800

Partenaires

Les ÉmulsionneursFrance
Centre social et culturel Vent des ÎlesFrance
La ScientothèqueBelgique

Ressources15

Atelier MakeCode Arcade

Accompagner les animateurs et éducateurs dans la découverte et l'utilisation de MakeCode Arcade pour initier les jeunes à la programmation par la création de jeux vidéo.

1016 ans · 120 min · Débutant
InformatiqueTechnologieMakeCode Arcade

Robot autonome à capteurs

Réaliser un robot autonome avec des jeunes en combinant électronique, programmation Python et capteurs ultrasonores sur Raspberry Pi Pico.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
InformatiqueTechnologieIngénierieCapteursRaspberry PiPython

Fabriquer un objet physique

Organiser des ateliers de création d'objets physiques avec une méthodologie structurée allant de la conception au prototypage, en passant par la construction et la finition.

1216 ans · 120 min · Intermédiaire
TechnologieIngénierieImpression 3DDécoupe laser

Cartopartie intergénérationnelle

Organiser une cartopartie intergénérationnelle pour cartographier collaborativement un quartier, favoriser le lien social et sensibiliser aux enjeux locaux.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
Éducation civiqueGéographieOpenStreetMap

Cartographie sensible du quartier

Découvrir la cartographie sensible, une méthode de représentation spatiale qui privilégie l'expérience émotionnelle et sensorielle pour révéler des enjeux territoriaux souvent invisibles.

818 ans · 120 min · Débutant
ArtsGéographieÉducation civiqueActivité débranchée

Station qualité de l'air

Fabriquer et programmer une station modulaire de mesure de qualité de l'air avec micro:bit et différents capteurs pour effectuer des mesures en conditions réelles.

1218 ans · 240 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieInformatiquemicro:bit

Mesurer le bruit urbain

Programmer une carte micro:bit pour mesurer et enregistrer le niveau sonore ambiant afin de sensibiliser les jeunes à la pollution sonore et ses effets sur la santé.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieInformatiquemicro:bitMakeCode

Confort thermique urbain

Mener une campagne thermique avec les jeunes pour comprendre les enjeux énergétiques en mesurant température et humidité avec micro:bit ou capteurs Xiaomi.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
SciencesTechnologieInformatiquemicro:bitCaméra thermiqueMakeCode

Cartes collaboratives uMap

Créer, gérer et partager des cartes personnalisées avec uMap, un outil open-source basé sur OpenStreetMap, pour valoriser les observations de terrain des jeunes.

1218 ans · 120 min · Débutant
GéographieInformatiqueOpenStreetMap

Site web avec GitHub Pages

Créer un site web professionnel et gratuit avec GitHub Pages pour documenter et valoriser les projets de science citoyenne des jeunes.

1418 ans · 180 min · Avancé
InformatiqueTechnologieGitHub Pages

Communiquer ses résultats

Accompagner les jeunes dans la création de posters, affiches et infographies alliant rigueur de contenu et impact visuel pour communiquer leurs découvertes.

1218 ans · 120 min · Débutant
FrançaisArtsIA générativeDesign graphique

Partager ses données en open source

Transformer les observations de terrain des jeunes en contribution citoyenne durable grâce à l'approche open data, de la structuration des données à leur publication.

1418 ans · 60 min · Intermédiaire
InformatiqueÉducation civiqueOpenStreetMap

Pochoirs en découpe vinyle

Découvrir et utiliser la découpe vinyle pour créer des pochoirs précis et réutilisables, de la conception numérique à l'application sur différents supports.

1218 ans · 120 min · Intermédiaire
ArtsTechnologieDécoupe vinyleInkscape

Skill Trees du maker

Utiliser les Maker Skill Trees pour motiver les jeunes, visualiser leurs compétences et créer des parcours personnalisés grâce à un système d'auto-évaluation ludique et gamifié.

1016 ans · 60 min · Débutant
InformatiqueTechnologieActivité débranchée

Construire une borne d'arcade

Documentation complète pour construire une borne d'arcade : histoire, Raspberry Pi, Recalbox, conception, prototypage, modélisation, assemblage et finitions.

1218 ans · 240 min · Avancé
TechnologieInformatiqueIngénierieRaspberry PiDécoupe laserImpression 3D
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