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Catalogue des ressources

Parcourez les fiches d'activité par approche pédagogique. Utilisez les filtres pour affiner par projet, discipline, outil, âge, durée ou mot-clé. Chaque fiche apparaît dans toutes les catégories qui la concernent.

180 fiches trouvées

Let's STEAM

Faire clignoter une LED

Découvrir la programmation par blocs avec MakeCode en faisant clignoter la LED intégrée d'une carte STM32 IoT Node.

1115 ans · 15 min · Débutant
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Premier circuit sur breadboard

Découvrir les breadboards et réaliser un circuit électronique simple avec des LED et des résistances sur une carte STM32 IoT Node.

1115 ans · 15 min · Débutant
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Utiliser des boutons-poussoirs

Apprendre à interagir avec la carte en utilisant des boutons-poussoirs pour créer un jeu de quiz.

1115 ans · 25 min · Intermédiaire
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Capteur de lumière avec STM32

Créer un détecteur de lumière avec une photorésistance et mesurer une grandeur physique avec un capteur analogique.

1115 ans · 25 min · Intermédiaire
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Contrôler avec un potentiomètre

Découvrir le potentiomètre et contrôler la luminosité d'une LED de manière progressive.

1115 ans · 20 min · Intermédiaire
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Messages en code Morse

Programmer un émetteur et un récepteur de code Morse avec des LED et un buzzer.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Composer une mélodie

Créer de la musique avec un buzzer piézoélectrique et programmer des mélodies.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Fabriquer un thérémine

Fabriquer un thérémine en utilisant un capteur de distance pour produire du son.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Inclinaison avec accéléromètre

Utiliser l'accéléromètre intégré pour détecter l'inclinaison et contrôler des LED.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Afficher du texte sur OLED

Afficher du texte et des données sur un écran OLED connecté à la carte.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Thermomètre très lisible

Fabriquer un thermomètre avec un capteur de température et un affichage visuel.

1115 ans · 20 min · Intermédiaire
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Alarme de mouvement

Créer une alarme qui se déclenche lorsqu'un mouvement est détecté par un capteur PIR.

1115 ans · 30 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Animer avec un servomoteur

Contrôler un servomoteur pour créer du mouvement avec la carte programmable.

1115 ans · 25 min · Intermédiaire
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Minuteur à œufs électronique

Créer un minuteur avec un compte à rebours, un buzzer et un affichage.

1115 ans · 35 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Let's STEAM

Collecter des données avec STM32

Collecter, enregistrer et analyser des données de capteurs avec la carte programmable.

1115 ans · 50 min · Avancé
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
Mimesis

À l'échelle du système solaire

Un voyage spatial en théâtre : les enfants découvrent par le corps les distances de l'espace et créent un système planétaire.

811 ans · 130 min · Intermédiaire
🎭Activité débranchée
Mimesis

Conteurs de sciences

Raconter la science par le théâtre : les enfants deviennent conteurs en improvisant des histoires scientifiques.

712 ans · 25 min · Intermédiaire
🎭Activité débranchée
Mimesis

La vie secrète du plancton

Découvrir l'écosystème du plancton par le jeu corporel : les enfants incarnent des organismes marins et explorent la chaîne alimentaire.

612 ans · 90 min · Débutant
🎭🌱Activité débranchée
Mimesis

Le cycle de l'eau en scène

Explorer le cycle de l'eau par le théâtre et la création : les enfants mettent en scène les états de l'eau et ses transformations.

812 ans · 220 min · Intermédiaire
🎭🌱Activité débranchée
Mimesis

Marionnettes géométriques

Explorer la géométrie par la création de marionnettes : du point à la ligne, de la forme à la marionnette articulée.

812 ans · 240 min · Intermédiaire
🎭🎨Activité débranchée
Mimesis

Catastrophes naturelles en scène

Comprendre les catastrophes naturelles par le jeu de rôle : les enfants simulent des scénarios et cherchent des solutions.

715 ans · 145 min · Intermédiaire
🎭🌱Activité débranchée
Mimesis

Les sciences avec son corps

Explorer les sciences par le mouvement corporel : les enfants utilisent leur corps pour comprendre des concepts scientifiques.

712 ans · 175 min · Débutant
🎭Activité débranchée
Unplugged

Sculpter ses émotions en argile

Ce jeu apprend aux enfants à reconnaître, exprimer et gérer leurs émotions, et à interpréter et respecter les émotions des autres. Il développe la connaissance de soi et l'intelligence émotionnelle.

612 ans · 20 min · Débutant
📝🎨Activité débranchée
Unplugged

Compter en binaire

Les enfants apprennent à compter comme un ordinateur en utilisant le système de nombres binaires et à former des mots avec des chiffres binaires.

812 ans · 45 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Biscuits et paix

La cuisine est un excellent moyen de promouvoir le partage. Ce jeu donne aux enfants une idée de l'inégalité en termes de distribution des ressources et enseigne l'importance d'un monde durable et égalitaire.

610 ans · 45 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Casse-têtes Brain Twister

Un jeu pour s'entraîner à donner des indications claires et précises, avec des chiffres et des directions. Un bon jeu pour découvrir les bases du langage informatique, tout en faisant une activité physique.

912 ans · 60 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Brainstorming en classe

Un petit jeu pour débloquer les cerveaux et faire naître des idées surprenantes. L'activité développe l'expression et la communication orale, tout en sensibilisant aux défis sociétaux et environnementaux.

812 ans · 15 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Les tours de Hanoï

Le jeu se déroule dans un laboratoire de chimie. Les joueurs doivent trouver un vaccin avec la formule chimique correcte en transférant les éléments depuis un tube vers un autre.

812 ans · 10 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Écosystème en bocal

Des expériences simples pour comprendre l'écologie et les interactions des différentes espèces entre elles et avec leur environnement, en suivant la croissance d'une plante dans un bocal.

812 ans · 45 min · Intermédiaire
📝🌱Activité débranchée
Unplugged

Equal : égalité et stéréotypes

Le jeu Equal propose une réflexion sur l'égalité et aide à surmonter les stéréotypes de genre. Sensibiliser à l'égalité des chances pour une société inclusive.

812 ans · 50 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Créatures fantastiques

Transformez la fenêtre de la classe en vitre de Jurassic Park ou en niveau de Space Invaders ! Les enfants créent et donnent corps à un conte fantastique en équipe.

812 ans · 60 min · Intermédiaire
📝🎨Activité débranchée
Unplugged

Ferme urbaine

Une activité basée sur les ensembles dominants et la théorie des graphes pour aborder la résolution de problèmes d'optimisation sur des problématiques d'agriculture urbaine.

612 ans · 60 min · Intermédiaire
📝🏙️🌱Activité débranchée
Unplugged

Form factor

Un jeu de modélisation de formes complexes avec des formes de base qui met l'accent sur la communication et la coopération. Un vote collectif à la fin décide des gagnants.

68 ans · 15 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Good ways : chemin éthique

Un jeu d'observation dans lequel les joueurs tentent de se situer sur des cartes et de tracer une route continue pour atteindre les bonus et éviter les obstacles.

612 ans · 20 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Grille magique de la paix

Aborder le concept de parité permettant de détecter et corriger les erreurs en utilisant un code correcteur d'erreur, tout en ouvrant des discussions sur la citoyenneté.

612 ans · 60 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Iterative clues

Découvrez le monde d'aujourd'hui et les nouvelles technologies tout en vous amusant ! La quête améliore les connaissances des enfants sur le monde digital en introduisant l'association d'idées.

812 ans · 30 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

La ville parfaite

Ce jeu apprend aux enfants à détecter et outrepasser les comportements manipulateurs en remettant en question les informations et en vérifiant les faits. Il introduit les concepts de désinformation et de manipulation.

1012 ans · 60 min · Avancé
📝🏙️Activité débranchée
Unplugged

Ville pop-up du futur

Un atelier plastique pour explorer notre avenir, les villes dans lesquelles nous vivrons, nos professions et nos moyens de transport. Les enfants créent des maquettes en papier de villes du futur.

612 ans · 90 min · Intermédiaire
📝🏙️Activité débranchée
Unplugged

Likadislike

Les joueurs piochent une carte décrivant une situation et expriment avec une carte emoji s'ils aiment ou non la situation. Un dispositif brise-glace favorisant le rapprochement des élèves.

812 ans · 30 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Memory éducatif

Les enfants associent des mots à une image et une image de technologie à son utilisation. Ils en apprennent davantage sur le monde de la technologie et de la programmation, sans utiliser d'appareils réels.

612 ans · 30 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Continent de plastique

Un dauphin est emprisonné dans un continent de plastique et doit se frayer un chemin à travers les déchets. Le jeu sensibilise à la pollution plastique tout en améliorant la réflexion logique et spatiale.

812 ans · 10 min · Intermédiaire
📝🌱Activité débranchée
Unplugged

PotLuck March

Les enfants découvrent l'importance de l'accès aux ressources alimentaires. Le jeu encourage à aider et partager, donnant une attitude positive face à la faim dans le monde.

68 ans · 45 min · Débutant
📝Activité débranchée
Unplugged

Jeux anti-pauvreté

Les enfants créent une collection de jeux construits à l'aide d'articles ménagers peu coûteux, pour prendre conscience que tout le monde ne bénéficie pas des mêmes opportunités.

616 ans · 50 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Programmer une chorégraphie

Les enfants programment avec des cartes le mouvement d'une autre équipe à travers différents types d'actions. Ils apprennent la technologie et la programmation sans utiliser d'appareils réels.

712 ans · 30 min · Débutant
📝🎨Activité débranchée
Unplugged

Reroute better world

Choisissez votre type de transport et organisez votre plan de transport afin d'aller aussi loin que possible à travers l'Union Européenne, mais attention aux autres transporteurs !

812 ans · 30 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
Unplugged

Vivre en harmonie

Une expérience gamifiée qui encourage les enfants à réfléchir aux différentes identités et leur apprend à respecter la diversité, en approchant les spécificités des états membres de l'UE.

812 ans · 90 min · Intermédiaire
📝Activité débranchée
JediTrack

Atelier MakeCode Arcade

Accompagner les animateurs et éducateurs dans la découverte et l'utilisation de MakeCode Arcade pour initier les jeunes à la programmation par la création de jeux vidéo.

1016 ans · 120 min · Débutant
🎯🏙️MakeCode Arcade
JediTrack

Robot autonome à capteurs

Réaliser un robot autonome avec des jeunes en combinant électronique, programmation Python et capteurs ultrasonores sur Raspberry Pi Pico.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
🎯🏙️🤖CapteursRaspberry PiPython
JediTrack

Fabriquer un objet physique

Organiser des ateliers de création d'objets physiques avec une méthodologie structurée allant de la conception au prototypage, en passant par la construction et la finition.

1216 ans · 120 min · Intermédiaire
🎯🏙️🛠️Impression 3DDécoupe laser
JediTrack

Cartopartie intergénérationnelle

Organiser une cartopartie intergénérationnelle pour cartographier collaborativement un quartier, favoriser le lien social et sensibiliser aux enjeux locaux.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🎯🏙️OpenStreetMap
JediTrack

Cartographie sensible du quartier

Découvrir la cartographie sensible, une méthode de représentation spatiale qui privilégie l'expérience émotionnelle et sensorielle pour révéler des enjeux territoriaux souvent invisibles.

818 ans · 120 min · Débutant
🎯🏙️Activité débranchée
JediTrack

Station qualité de l'air

Fabriquer et programmer une station modulaire de mesure de qualité de l'air avec micro:bit et différents capteurs pour effectuer des mesures en conditions réelles.

1218 ans · 240 min · Intermédiaire
🎯🏙️🌱🔬micro:bit
JediTrack

Mesurer le bruit urbain

Programmer une carte micro:bit pour mesurer et enregistrer le niveau sonore ambiant afin de sensibiliser les jeunes à la pollution sonore et ses effets sur la santé.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🎯🏙️🔬micro:bitMakeCode
JediTrack

Confort thermique urbain

Mener une campagne thermique avec les jeunes pour comprendre les enjeux énergétiques en mesurant température et humidité avec micro:bit ou capteurs Xiaomi.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🎯🏙️🔬micro:bitCaméra thermiqueMakeCode
JediTrack

Cartes collaboratives uMap

Créer, gérer et partager des cartes personnalisées avec uMap, un outil open-source basé sur OpenStreetMap, pour valoriser les observations de terrain des jeunes.

1218 ans · 120 min · Débutant
🎯🏙️OpenStreetMap
JediTrack

Site web avec GitHub Pages

Créer un site web professionnel et gratuit avec GitHub Pages pour documenter et valoriser les projets de science citoyenne des jeunes.

1418 ans · 180 min · Avancé
🎯🏙️GitHub Pages
JediTrack

Communiquer ses résultats

Accompagner les jeunes dans la création de posters, affiches et infographies alliant rigueur de contenu et impact visuel pour communiquer leurs découvertes.

1218 ans · 120 min · Débutant
🎯🏙️IA générativeDesign graphique
JediTrack

Partager ses données en open source

Transformer les observations de terrain des jeunes en contribution citoyenne durable grâce à l'approche open data, de la structuration des données à leur publication.

1418 ans · 60 min · Intermédiaire
🎯🏙️OpenStreetMap
JediTrack

Pochoirs en découpe vinyle

Découvrir et utiliser la découpe vinyle pour créer des pochoirs précis et réutilisables, de la conception numérique à l'application sur différents supports.

1218 ans · 120 min · Intermédiaire
🎯🏙️🛠️🎨Découpe vinyleInkscape
JediTrack

Skill Trees du maker

Utiliser les Maker Skill Trees pour motiver les jeunes, visualiser leurs compétences et créer des parcours personnalisés grâce à un système d'auto-évaluation ludique et gamifié.

1016 ans · 60 min · Débutant
🎯🏙️Activité débranchée
JediTrack

Construire une borne d'arcade

Documentation complète pour construire une borne d'arcade : histoire, Raspberry Pi, Recalbox, conception, prototypage, modélisation, assemblage et finitions.

1218 ans · 240 min · Avancé
🎯🏙️🛠️Raspberry PiDécoupe laserImpression 3D
Robots Meet Arts

Agir vert, penser juste

Programmer un Blue-Bot pour identifier les actions favorables au climat sur un tapis de sol, en lien avec l'ODD 13, et créer une fresque collective.

89 ans · 85 min · Débutant
🤖🏙️🌱Robotique
Robots Meet Arts

L'art en binaire

Décoder des cartes d'instructions en code binaire avec des LEGO Dots pour ouvrir une boîte mystérieuse, puis créer des œuvres imprimées.

610 ans · 120 min · Intermédiaire
🤖🎨Robotique
Robots Meet Arts

L'aventure des ODD

Initier les élèves à la programmation par blocs avec MakeCode Arcade en créant des histoires interactives et des jeux autour des Objectifs de Développement Durable.

712 ans · 165 min · Avancé
🤖🏙️MakeCode Arcade
Robots Meet Arts

Balade musicale robotique

Traverser une grille comme des robots en suivant des instructions précises, puis résoudre des défis musicaux avec des boomwhackers et des percussions corporelles.

812 ans · 75 min · Débutant
🤖🎨Activité débranchée
Robots Meet Arts

Ballet robotique

Découvrir le ballet et programmer un robot LEGO WeDo 2.0 pour danser sur de la musique de ballet classique en synchronisation.

812 ans · 75 min · Intermédiaire
🤖🎨Robotique
Robots Meet Arts

Cabane-boussole à outils

Construire un robot-boussole en carton équipé d'une carte micro:bit pour apprendre l'orientation spatiale, les points cardinaux et la programmation.

912 ans · 180 min · Avancé
🤖🌱micro:bitMakeCode
Robots Meet Arts

Chasse au trésor robotique

Construire et programmer un robot LEGO Spike pour réaliser une chasse au trésor, puis créer une histoire et une pièce de théâtre à partir des objets collectés.

911 ans · 90 min · Intermédiaire
🤖Robotique
Robots Meet Arts

Mémoire des chefs-d'œuvre

Programmer un robot de sol pour naviguer entre des œuvres d'art, rechercher des informations sur des chefs-d'œuvre européens et jouer à un jeu de mémoire robotisé.

1012 ans · 120 min · Intermédiaire
🤖🎨Robotique
Robots Meet Arts

Collage fou à la Matisse

Créer des compositions inspirées de Matisse en donnant des instructions précises pour les reproduire, découvrant ainsi la décomposition et les algorithmes.

812 ans · 60 min · Débutant
🤖🎨Activité débranchée
Robots Meet Arts

Course de voitures LEGO

Concevoir, construire et programmer une voiture de course LEGO SPIKE Essential, puis la présenter en anglais avec des comparatifs et superlatifs.

911 ans · 120 min · Intermédiaire
🤖Robotique
Robots Meet Arts

Sur les pas des explorateurs

Retracer les itinéraires des grands explorateurs en utilisant des cartes d'instructions et la pensée algorithmique dans une activité débranchée.

812 ans · 60 min · Débutant
🤖🏙️Activité débranchée
Robots Meet Arts

Dilemmes et valeurs

Explorer des dilemmes moraux et créer des histoires interactives avec Scratch pour développer l'esprit critique et l'éducation civique.

1012 ans · 240 min · Avancé
🤖🏙️Scratch
Robots Meet Arts

Guitare Makey Makey

Fabriquer une guitare interactive en carton avec un Makey Makey et programmer des sons dans Scratch pour créer de la musique.

1012 ans · 100 min · Intermédiaire
🤖🎨Scratch
Robots Meet Arts

Ed range sa chambre

Programmer un robot Edison pour naviguer sur une grille représentant une chambre et ranger des vêtements, en travaillant les algorithmes et le vocabulaire.

79 ans · 75 min · Débutant
🤖Robotique
Robots Meet Arts

Filtre d'artiste AR

Créer des filtres de réalité augmentée artistiques avec Scratch Lab en s'inspirant de mouvements artistiques, combinant arts plastiques et programmation.

812 ans · 165 min · Intermédiaire
🤖🎨Scratch
Robots Meet Arts

La journée de Robin

Programmer un robot imaginaire sur une grille pour décrire la routine quotidienne d'un personnage en anglais, en utilisant des cartes de déplacement.

912 ans · 70 min · Débutant
🤖Activité débranchée
Robots Meet Arts

Voyageurs du temps

Voyager dans le temps à travers les époques historiques en combinant activités débranchées et programmation Scratch pour créer des animations interactives.

812 ans · 225 min · Intermédiaire
🤖🏙️Scratch
Robots Meet Arts

Jeu du mode danse

Découvrir les blocs Scratch de manière débranchée en créant des chorégraphies avec des cartes de commandes, combinant sport et pensée informatique.

712 ans · 30 min · Débutant
🤖🎨Activité débranchée
Robots Meet Arts

Né d'hier : initiation robotique

Explorer le fonctionnement de l'intelligence artificielle et du renforcement par récompense à travers un jeu de grille débranchée puis une simulation numérique.

812 ans · 180 min · Avancé
🤖RobotiqueActivité débranchée
Robots Meet Arts

Premiers pas avec Octo Studio

Découvrir la programmation par blocs sur tablette avec Octo Studio à travers des défis progressifs et créatifs pour créer des animations interactives.

812 ans · 120 min · Débutant
🤖🎨OctoStudio
Robots Meet Arts

Visages avec Octo Studio

Créer des visages expressifs et animés avec Octo Studio en combinant arts plastiques et programmation sur tablette.

812 ans · 120 min · Intermédiaire
🤖🎨OctoStudio
Robots Meet Arts

Histoire animée en code

Créer une histoire animée et narrée en anglais avec Scratch, en combinant écriture créative, enregistrement vocal et programmation par blocs.

1112 ans · 120 min · Intermédiaire
🤖🎨Scratch
Robots Meet Arts

Passe le paquet

Simuler le fonctionnement d'un réseau informatique en faisant circuler des paquets de données entre des nœuds, pour comprendre les algorithmes de routage.

810 ans · 120 min · Avancé
🤖Activité débranchée
Robots Meet Arts

La quête du curry

Concevoir un jeu de société narratif en utilisant des algorigrammes et la pensée algorithmique, autour d'une quête culinaire et littéraire.

812 ans · 240 min · Intermédiaire
🤖Activité débranchée
Robots Meet Arts

Rangers du tri robotique

Programmer un robot imaginaire sur une grille pour trier les déchets dans les bonnes poubelles, en travaillant le vocabulaire du recyclage.

610 ans · 70 min · Débutant
🤖🏙️🌱Activité débranchée
Robots Meet Arts

Résoudre les conflits pas à pas

Apprendre à résoudre des conflits en utilisant la pensée algorithmique pour décomposer les étapes de résolution et créer une checklist collective.

812 ans · 75 min · Débutant
🤖🏙️Activité débranchée
Robots Meet Arts

Robot petit-déjeuner

Rédiger un algorithme pour préparer un bol de céréales, découvrant la décomposition et l'importance de la précision des instructions.

812 ans · 25 min · Débutant
🤖Activité débranchée
Robots Meet Arts

La Rome antique en robot

Découvrir la hiérarchie sociale de la Rome antique et programmer un Tale-Bot pour explorer une grille thématique sur la civilisation romaine.

810 ans · 95 min · Intermédiaire
🤖🏙️Robotique
Robots Meet Arts

La terre à l'ombre

Fabriquer un capteur de luminosité avec micro:bit pour mesurer l'ensoleillement du quartier et comprendre les enjeux d'urbanisme liés à l'ombre.

912 ans · 180 min · Avancé
🤖🏙️🌱micro:bitMakeCode
SteamCity

Le bruit dans la classe

Explorer l'impact du bruit sur l'apprentissage et le bien-être en milieu scolaire en menant une expérimentation scientifique avec des capteurs micro:bit.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🏙️micro:bitMakeCode
SteamCity

Carte sonore du quartier

Explorer de manière sensible et scientifique les nuisances sonores en ville en combinant cartographie émotionnelle et mesures avec des capteurs micro:bit.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🏙️micro:bitMakeCode
SteamCity

Matériaux isolants acoustiques

Explorer comment différents matériaux réduisent l'intensité sonore pour comprendre les choix architecturaux qui améliorent le confort acoustique en ville.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬CapteursMakeCode
SteamCity

Qualité de l'air extérieur

Créer une station de surveillance de la qualité de l'air extérieur avec des capteurs IoT pour mesurer particules fines, gaz et conditions météorologiques.

1015 ans · 180 min · Débutant
🔬🌱CapteursMakeCode
SteamCity

Qualité de l'air en classe

Réaliser un détecteur de dioxyde de carbone pour mesurer et surveiller le taux de CO2 dans une pièce et évaluer la corrélation avec la ventilation.

1015 ans · 180 min · Débutant
🔬🌱CapteursMakeCode
SteamCity

Végétalisation urbaine par IA

Créer un mur végétal en utilisant des microcontrôleurs pour mesurer les conditions environnementales et l'IA pour sélectionner les plantes adaptées.

1014 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱🧠micro:bitMakeCode
SteamCity

Gardiens des pollinisateurs

Étudier la présence de pollinisateurs en ville en fabriquant des pièges non létaux, en collectant des données et en analysant les résultats.

1015 ans · 120 min · Intermédiaire
🔬🌱Démarche scientifique
SteamCity

Véhicules polluants en ville

Découvrir l'apprentissage supervisé en créant un arbre de décision pour classifier les véhicules autorisés ou non dans une zone de basses émissions.

1015 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱🧠Démarche scientifique
SteamCity

Chants d'oiseaux par IA

Identifier les oiseaux urbains par leurs chants en utilisant l'IA et l'apprentissage supervisé pour explorer la biodiversité et la conservation.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🌱🧠Démarche scientifique
SteamCity

Simulateur de mix énergétique

Construire un simulateur de mix énergétique avec un tableur pour explorer les conséquences de la suppression d'une source d'énergie sur le système.

1216 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱Démarche scientifique
SteamCity

Énergies en perspective

Passer d'une connaissance intuitive de l'énergie à une compréhension concrète de ses manifestations, transformations et implications environnementales et sociales.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🌱Démarche scientifique
SteamCity

Isolation des murs et villes fraîches

Concevoir et tester des solutions d'isolation thermique en explorant les principes du transfert de chaleur et les propriétés des matériaux.

1216 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱Capteurs
SteamCity

Scénario NégaWatt

Comprendre la sobriété énergétique à travers le scénario NégaWatt en explorant les leviers de réduction dans le transport, l'habitat et l'alimentation.

1015 ans · 120 min · Intermédiaire
🔬🌱Démarche scientifique
SteamCity

Éclairage urbain intelligent

Sensibiliser aux enjeux de l'optimisation de l'éclairage urbain en étudiant les politiques publiques et en collectant des données sur le terrain.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🌱Démarche scientifique
SteamCity

Détective urbain

Plonger les élèves au coeur des enjeux civiques urbains à travers un jeu de rôle, une cartographie de terrain et une simulation de crise municipale.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🏙️Démarche scientifique
SteamCity

L'odyssée de l'IA

Explorer l'intégration de l'IA dans les environnements urbains grâce à une datawalk pour découvrir les capteurs et sources de données qui nous entourent.

1015 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🧠Démarche scientifique
SteamCity

Chatbot d'accessibilité urbaine

Développer un agent conversationnel utilisant GPS, reconnaissance vocale et IA pour faciliter l'accès aux services essentiels en ville.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🧠🏙️Démarche scientifique
SteamCity

Décrypter le vrai du faux

Découvrir la méthode scientifique en déconstruisant des lieux communs et pseudo-sciences pour développer l'esprit critique.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬🧠Démarche scientifique
SteamCity

Tri des déchets par IA

Développer un système de tri des déchets basé sur la reconnaissance d'images par IA avec micro:bit et vision par ordinateur.

816 ans · 180 min · Débutant
🔬🌱🧠micro:bit
SteamCity

Processus bio-inspirés

Découvrir comment une machine apprend par renforcement et comparer ce processus à l'apprentissage humain à travers un jeu débranché et un outil en ligne.

1015 ans · 135 min · Intermédiaire
🔬🧠🌱Démarche scientifique
SteamCity

Données vs contexte

Activité ludifiée de littératie des données où les élèves apprennent à distinguer données et informations, et à comprendre l'importance du contexte.

1015 ans · 60 min · Débutant
🔬🧠Démarche scientifique
SteamCity

Lumière et sommeil

Explorer l'impact des pollutions urbaines sur la qualité du sommeil en programmant des capteurs micro:bit et en analysant les données collectées.

1015 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬micro:bitMakeCode
Projets du LAB

Chaîne HiFi 100% numérique

Système HiFi DIY avec chaîne 100 % numérique : OrangePi, DSP sur STM32, amplis classe D et enceintes LXmini.

1699 ans · 0 min · Avancé
🛠️🎨STM32 IoT Node
Projets du LAB

Ampli HiFi numérique

Amplificateur classe D haute fidélité basé sur le TAS3251 de Texas Instruments, avec PCB custom et stencil laser.

1699 ans · 0 min · Avancé
🛠️🎨Découpe laser
Projets du LAB

Random Shield Arduino

Générateur de bits aléatoires pour Arduino basé sur le bruit d'avalanche d'un transistor, testé avec DieHarder.

1499 ans · 120 min · Avancé
🛠️Arduino
Projets du LAB

Domotique MQTT

Mise en œuvre du protocole MQTT avec Arduino et Raspberry Pi pour la domotique : capteur DHT, afficheur LCD, broker Mosquitto.

1499 ans · 180 min · Intermédiaire
🛠️ArduinoRaspberry Pi
Projets du LAB

Station météo DIY

Station météo DIY avec deux implémentations : STM32 Nucleo + LCD Nokia 5110, et Wemos D1 Mini avec serveur web WiFi.

1499 ans · 180 min · Intermédiaire
🛠️🌱ArduinoSTM32 IoT Node
Projets du LAB

Terrarium connecté

Terrarium connecté régulant température, humidité et éclairage pour grenouilles dendrobates, piloté par MQTT et Node-Red.

1699 ans · 0 min · Avancé
🛠️🌱ArduinoRaspberry Pi
Projets du LAB

Découverte du bus CAN

Découverte pratique du protocole CAN avec deux Arduino et des shields CAN-BUS : émission, réception et adressage.

1499 ans · 120 min · Intermédiaire
🛠️Arduino
Projets du LAB

Robot ERICbot

Robot mobile Arduino avec châssis imprimé en 3D, capteur ultrason pour l'évitement d'obstacles et anneau NeoPixel.

1099 ans · 180 min · Intermédiaire
🛠️🤖ArduinoImpression 3D
Projets du LAB

RobotDuLAB

Robot éducatif libre, imprimable en 3D, programmable en Blockly ou Arduino, du primaire au lycée.

818 ans · 120 min · Débutant
🛠️🤖ArduinoImpression 3D
Projets du LAB

XyloRobot musical

Glockenspiel robotisé à partir d'un kit MakeBlock, avec firmware custom pour un timing précis des notes.

1299 ans · 180 min · Intermédiaire
🛠️🎨🤖Arduino
Projets du LAB

Harpe laser MIDI

Harpe laser fonctionnant comme un clavier MIDI : des faisceaux laser et des photorésistances remplacent les cordes.

1499 ans · 0 min · Avancé
🛠️🎨Arduino
Projets du LAB

Musique au capteur laser

Thérémine optique : un capteur VL53L0X convertit la distance de la main en fréquence sonore sur un buzzer.

1099 ans · 60 min · Débutant
🛠️🎨Arduino
Projets du LAB

Bobine Tesla musicale

Bobine de Tesla musicale : les arcs électriques modulés à des fréquences audibles produisent du son.

1699 ans · 0 min · Avancé
🛠️🎨
Projets du LAB

Kit pédagogique STM32

Coffret pédagogique pour la carte STM32 IoT Node avec compartiments laser, accessoires 3D et pattern Grove modulaire.

1499 ans · 240 min · Intermédiaire
🛠️STM32 IoT NodeDécoupe laserImpression 3D
Projets du LAB

Carte du monde en liège

Carte du monde découpée au laser dans du liège, avec retour d'expérience sur les problèmes de combustion et leurs solutions.

1099 ans · 120 min · Intermédiaire
🛠️🎨Découpe laser
Projets du LAB

Château de la Reine des Neiges

Reproduction en découpe laser d'un château inspiré de La Reine des Neiges, avec modélisation 3D et stickers personnalisés.

899 ans · 240 min · Intermédiaire
🛠️🎨Découpe laser
Projets du LAB

Poubelle basket

Poubelle surmontée d'un panier de basket en découpe laser : un prétexte pour apprendre la Trotec Speedy 400.

1099 ans · 60 min · Débutant
🛠️Découpe laser
Projets du LAB

Mélangeur pour Dremel

Hélice de mélange imprimée en 3D pour Dremel, conçue pour mélanger la peinture dans les petits pots d'aérographe.

1099 ans · 30 min · Débutant
🛠️Impression 3D
Projets du LAB

Réparer une porte de frigo en 3D

Réparation d'une charnière de frigo cassée grâce à une pièce sur mesure conçue dans Fusion 360 et imprimée en 3D.

1099 ans · 60 min · Débutant
🛠️Impression 3D
Projets du LAB

LABanque : monnaie du fablab

Système de monnaie complémentaire communautaire pour encourager l'implication des membres du fablab.

1099 ans · 0 min · Débutant
🛠️🏙️
The Dexter Lab

Arrosage automatique d'une plante

Construire un système d'arrosage autonome pour plantes d'intérieur en mesurant l'humidité du sol via la conductivité et en actionnant un servomoteur.

1218 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Pourquoi l'océan est salé ?

Explorer l'origine du sel dans l'eau de mer en mesurant la conductivité et en reproduisant le cycle évaporation-condensation.

1216 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

L'énergie de la lumière

Démontrer que la lumière transporte de l'énergie en connectant une cellule photovoltaïque à une LED ou à un petit moteur.

1014 ans · 180 min · Débutant
🔬Capteurs
The Dexter Lab

Énergie du vent et de l'eau

Construire une turbine simple et utiliser un moteur comme générateur pour capter l'énergie du vent ou de l'eau et allumer une LED.

1014 ans · 180 min · Débutant
🔬🌱Capteurs
The Dexter Lab

Réduire sa consommation d'énergie

Mesurer les économies d'énergie sur une maquette de maison isolée, avec un capteur de température et un servomoteur pour réguler.

1318 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Panneau solaire sur une journée

Mesurer la tension produite par un panneau solaire au fil de la journée avec un capteur INA219 pour comprendre le rendement photovoltaïque.

1318 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Panneau solaire auto-orientable

Développer un système à base de cellules photoélectriques et de servomoteur pour orienter automatiquement un panneau solaire vers la lumière.

1318 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

CO2 et photosynthèse

Étudier la photosynthèse en mesurant la concentration de CO2 sous une cloche en verre avec ou sans lumière à l'aide d'un capteur MH-Z19B.

1318 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Qualité de l'air et nombre d'élèves

Construire un capteur CO2 pour étudier la qualité de l'air intérieur d'une pièce selon le nombre de personnes et la ventilation.

1218 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Accélération du corps

Utiliser l'accéléromètre intégré à la carte STM32 pour mesurer l'accélération du corps pendant différentes activités physiques.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Température et vitesse du son

Mesurer la vitesse du son dans une enceinte isolée chauffée, avec capteur à ultrasons HC-SR04, pour approximer la loi vitesse-température.

1318 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Vitesse du son

Construire un dispositif à base de capteur ultrason HC-SR04 et buzzer pour mesurer la vitesse de propagation du son dans l'air.

1216 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Temps de réaction

Mesurer le temps de réaction d'un utilisateur face à un signal sonore ou visuel avec LED, buzzer et bouton-poussoir sur STM32.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Distractions et temps de réaction

Prolonger le projet temps de réaction en mesurant l'effet de distractions sonores ou visuelles sur les performances de réponse.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Machine éolienne à 50g

Construire un anémomètre et un système de poulies pour transformer l'énergie cinétique du vent en énergie mécanique soulevant un poids.

1318 ans · 240 min · Avancé
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Station météo complète

Réaliser une mini-station météo avec STM32 pour mesurer température, pression, humidité et vitesse du vent grâce à un anémomètre maison.

1318 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Serrure intelligente par IA

Créer une serrure intelligente avec reconnaissance d'image Teachable Machine, pilotant un solénoïde via une carte STM32 et Adacraft.

1418 ans · 240 min · Avancé
🔬🧠STM32 IoT NodeCapteurs
The Dexter Lab

CO2, plantes et pH

Observer dans un aquarium l'impact de la photosynthèse des plantes aquatiques sur le pH grâce à une sonde pH et un capteur de lumière.

1418 ans · 240 min · Avancé
🔬🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Atténuation du son par matériaux

Comparer le pouvoir isolant phonique de différents matériaux (bois, métal, mousse) avec un microphone et comprendre l'échelle des décibels.

1318 ans · 180 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Mesurer le temps au pendule

Étudier le mouvement d'un pendule avec un capteur à effet Hall et l'application Fizziq pour calibrer un chronomètre et comprendre la gravité.

1318 ans · 240 min · Intermédiaire
🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
Youth AI Lab

Algorithmes bio-inspirés

Incarner un algorithme d'apprentissage par renforcement sur une grille 6×6, puis transférer le chemin découvert à un robot (Cubetto, Sphero Indi, micro:bit) via la programmation.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🧠🤖Robotiquemicro:bit
Youth AI Lab

Vrai ou faux selon l'IA ?

Démystifier l'IA générative à travers un jeu de détective : classer des productions IA comme justes/fausses/risquées, puis co-construire des décalogues de prompting et d'évaluation éthique.

1218 ans · 240 min · Intermédiaire
🧠IA générative
Youth AI Lab

Garder un œil sur l'IA

Identifier la présence réelle de l'IA dans l'environnement urbain en jouant les détectives : distinguer simple automatisation et véritables systèmes d'IA grâce à des fiches d'observation.

1218 ans · 150 min · Débutant
🧠IA générative
Youth AI Lab

Labo IA : dans la machine

Confronter humains et IA sur trois défis ludiques — reconnaissance de motifs, prédiction de mots et génération avec contexte changeant — pour comprendre le fonctionnement de l'IA générative.

1218 ans · 180 min · Intermédiaire
🧠IA générative
Youth AI Lab

L'illusion de la pensée

Interroger l'illusion de la pensée chez l'IA et concevoir un robot simple répondant à un ODD, en s'appuyant sur la boucle d'apprentissage par renforcement (agent, environnement, action, récompense).

1218 ans · 150 min · Intermédiaire
🧠IA générative
I-Novmicro #2

Découvrir la carte STeaMi

Prise en main de la carte éducative STeaMi : découverte du hardware (7 capteurs, écran OLED, radio), premiers programmes en MicroPython ou MakeCode, et idées de projets.

1199 ans · 90 min · Débutant
🔌🔬SteaMiMakeCodePython
SteamCity

Cartographie citoyenne avec uMap

Accompagner City Detective Challenge : créer une carte uMap basée sur OpenStreetMap pour cartographier les services municipaux d'un quartier.

1015 ans · 90 min · Débutant
🔌🏙️Démarche scientifique
SteamCity

Sonomètre avec micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec l'extension Datalogger pour enregistrer le niveau sonore à intervalles réguliers et exporter les données en CSV.

1015 ans · 60 min · Débutant
🔌🏙️micro:bitMakeCode
SteamCity

Capteur CO2 intérieur

Assembler et programmer un capteur CO2 avec SCD30, écran LCD RGB et bandeau NeoPixel sur NUCLEO, Arduino ou micro:bit via Vittascience.

1216 ans · 150 min · Intermédiaire
🔌🌱Capteursmicro:bit
SteamCity

Mesure d'isolation micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec un capteur DHT22/DHT11 pour mesurer la température et l'humidité et évaluer la qualité d'isolation.

1115 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🌱micro:bitCapteursMakeCode
SteamCity

Station air extérieur

Assembler une station de mesure de qualité de l'air extérieur (MICS6814, HM3301, DHT11, LCD) sur micro:bit, NUCLEO ou Arduino via Vittascience.

1216 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🌱micro:bitCapteurs
SteamCity

Reconnaissance de panneaux par IA

Utiliser Python et SignVisionAI ou Vittascience IA pour entraîner un modèle de reconnaissance d'images capable d'identifier des panneaux de signalisation.

1218 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🏙️Démarche scientifiquePython
SteamCity

Carte sonore avec micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 pour enregistrer le niveau sonore sur un parcours urbain et combiner les mesures avec des émotions ressenties.

1015 ans · 60 min · Débutant
🔌🏙️micro:bitMakeCode
SteamCity

Sonomètre STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec écran LCD I2C pour mesurer l'intensité sonore et tester le pouvoir isolant de différents matériaux.

1115 ans · 60 min · Débutant
🔌STM32 IoT NodeMakeCode
SteamCity

Capteur de sommeil micro:bit

Programmer une carte micro:bit V2 avec son accéléromètre intégré pour détecter les mouvements pendant le sommeil et analyser la qualité des nuits.

1115 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌micro:bitMakeCode
The Dexter Lab

Atténuation sonore STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec microphone et LCD I2C pour comparer l'atténuation sonore de différents matériaux.

1216 ans · 45 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeMakeCode
The Dexter Lab

Arrosage automatique STM32

Programmer une STM32 IoT Node pour piloter un système d'arrosage automatique à base de capteur d'humidité du sol et servomoteur.

1218 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Accéléromètre STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec son accéléromètre intégré et un écran LCD pour mesurer l'accélération du corps pendant différentes activités.

1216 ans · 60 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeMakeCode
The Dexter Lab

Test de distraction STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec bouton-poussoir, LED, buzzer et écran OLED pour mesurer l'effet des distractions sur le temps de réaction.

1216 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeMakeCode
The Dexter Lab

Conductimètre STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec un capteur de conductivité SEN0244 pour mesurer la salinité de l'eau.

1216 ans · 40 min · Débutant
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Panneau solaire orientable STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec photorésistance, servomoteur et capteur INA219 pour orienter automatiquement un panneau solaire vers la lumière.

1318 ans · 150 min · Avancé
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Suivi panneau solaire STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec INA219 et OLED SSD1306 pour suivre la tension d'un panneau solaire sur une journée.

1318 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Capteur CO2 plantes STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec capteur MH-Z19B et OLED SSD1306 pour mesurer le CO2 consommé par des plantes sous cloche.

1216 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Capteur CO2 classe STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec capteur MH-Z19B et OLED SSD1306 pour mesurer le CO2 d'une salle selon le nombre de personnes et la ventilation.

1216 ans · 60 min · Intermédiaire
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Station météo STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec ses capteurs intégrés (température, pression, humidité), un anémomètre et un écran OLED pour une station météo complète.

1318 ans · 90 min · Avancé
🔌🌱STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Mesure vitesse du son STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec capteur HC-SR04 et OLED SSD1306 pour mesurer la vitesse de propagation du son.

1318 ans · 45 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Son et température STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec capteur HC-SR04 et OLED SSD1306 pour étudier l'effet de la température sur la vitesse du son.

1318 ans · 60 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeCapteursMakeCode
The Dexter Lab

Temps de réaction STM32

Programmer une STM32 IoT Node avec bouton-poussoir, LED, buzzer et OLED SSD1306 pour mesurer le temps de réaction d'un utilisateur à un stimulus.

1216 ans · 90 min · Intermédiaire
🔌🔬STM32 IoT NodeMakeCode