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Form factor

MathématiquesArtsGéométrieActivité débranchéeAucun logiciel
ProjetDuréeDifficultéÂge
Unplugged15 minDébutant6 - 8 ans

Matériel

  • Paire de ciseaux, montre
  • Formes complexes et formes simples (imprimables)
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Ressources imprimables incluses dans le PDF.
  • 8 figures complexes
  • 60 formes simples à découper
Form factor

De quoi parle-t-on ?

Form Factor est un jeu de modélisation de formes complexes avec des formes de base qui met l'accent sur la communication et la coopération avec les équipes. Le but est d'essayer de remplir au mieux une forme complexe sans dépasser les jantes avec les formes simples dont nous disposons. Un vote collectif à la fin décide des gagnants.

Exemple d'activité Form factor

Intérêt pédagogique et sujets abordés

Développer sa capacité d'analyse

Reconnaître, projeter mentalement, et faire correspondre, des formes et des motifs. Les compétences informatiques et la pensée critique reposent toutes deux sur le développement de la capacité à analyser les informations. Form factor renforce les capacités d'analyse et d'abstraction, en permettant aux enfants d'élaborer des stratégies pour créer une figure.

Pensée visuelle et géométrique

La mémoire visuelle est améliorée en encourageant la pensée visuelle/spatiale des enfants. Elle prépare les enfants à traiter des connaissances diverses, en favorisant un traitement efficace des informations complexes ou potentiellement déroutantes.

Augmenter sa précision

Être à l'aise en précision et en dextérité, ou "motricité fine", des doigts. Le développement de la motricité fine et de la motricité globale est important, car la réussite scolaire dépend de la bonne maîtrise de ses muscles par l'enfant.

Augmenter sa vitesse

Être plus rapide en réflexion et en exécution. Form factor est un jeu compétitif et suggère du temps dans sa réalisation au sein des équipes. La vitesse de traitement est l'un des principaux éléments du processus cognitif.

Coopérer

Travailler de concert avec son binôme ou son équipe pour faire la plus belle œuvre ! Le travail en équipe dans le cadre dans Form factor présente aux enfants les opportunités et les défis de la coopération.


Règles du jeu

But du jeu

Le but de ce jeu est de compléter une forme complexe avec des formes simples plus petites de la manière le plus créative qui soit ! Form factor est un jeu coopératif dans lequel les joueurs réalisent le plus beau remplissage ensemble.

Installation

  • Disposez les formes simples au centre des joueurs.
  • L'arbitre choisi une forme complexe à réaliser, éventuellement après avoir consulté l'avis des joueurs sur le sujet.

Règles du jeu

Chaque tour de jeu est constitué de trois phases consécutives :

  1. Phase de constitution d'équipes
  2. Phase de création artistique
  3. Phase de concours

Phases de jeu

Phase 1 - Constitution d'équipes

Durant la phase de constitution d'équipes, les joueurs forment, avec l'aide de l'arbitre, au plus 4 équipes, avec si possible un nombre équivalent de joueurs dans chaque équipe. L'arbitre remet ensuite, à chaque équipe, la forme complexe qu'il a choisie (la même pour chaque équipe).

Phase 2 - Création artistique

Durant la phase de création artistique, tous les joueurs de toutes les équipes remplissent, en même temps, la forme complexe de leur page. Les joueurs sont libres d'élaborer le remplissage de leur choix, du moment qu'ils le font uniquement en superposant la forme complexe avec les formes simples mises à leur disposition. Cette phase dure un temps connu et fixé à l'avance.

Phase 3 - Concours

Durant la phase de concours, un vote collectif est organisé par l'arbitre. Chaque joueur vote en son âme et conscience pour l'équipe qui a selon lui :

  • Le mieux rempli la forme complexe en dépassant le moins possible.
  • Fait le remplissage le plus créatif et le plus artistique.

Aller plus loin

Sujet 1 - Compétences analytiques visuelles

Pour entraîner d'autres enfants à développer leur pensée analytique et visuelle, vous pouvez vous référer à d'autres jeux Unplugged, parmi lesquels : Memory, Good ways, Ferme en ville, Plastic continent, etc.

Sujet 2 - Dextérité et motricité fine

Sujet 3 - Vitesse de traitement et coopération


Cette fiche fait partie du projet Unplugged, financé par le programme Erasmus+. Contenu sous licence CC BY-SA 4.0.